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Eric Biessmann (Creative Director Raven Software)

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Interview

 

Ein 10 seitiges Interview wurde mit Eric Biessmann, Creative Director von Raven Software, geführt.
Hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Infos aus diesem Interview:

- Der Titel: Wolfenstein (only Wolfenstein. Kein RtCW 2, keine 2, nur pures Wolfenstein)
- Ort des Geschehens: Isenstadt und eine große unterirdische Laboranlage. Zudem sollen weitere Orte auf der Realität basieren. Aber auch einige auf die Kräfte der dunklen Wissenschaft und paranormalen Seite.
- Zeitpunkt: Unmittelbar nach der Rückkehr von B.J. nach dem Sieg an Heinrich dem I.
- Story: Nach dem Rückschlag mit Heinrich haben die Nazis das interesse am okkulten nicht verloren. Die Nazis bauen an einem Apparat rum, um an "die schwarze Sonne" anzuzapfen, eine Quelle mit unbegrenzter Energie. Diese Quelle befindet sich aber hinter einer parallelen Dimension. Also trennt "The Veil" unsere Realität von der schwarzen Sonne.
- Genannt "The Veil" (zu deutsch der Schleier). Vormals hieß es "The Shroud" (zu deutsch das Leichentuch).
- Diesen Ort kann man wohl jederzeit im Spiel betreten und verlassen (sobald man das entsprechende Artefakt hat). Natürlich ergeben sich dadurch taktische Möglichkeiten (unsichtbare Dinge werden z. B. sichtbar) und natürlich wirds so auch wieder Übernatürlich.
- In "The Veil" leben zum einen paranormale Mächte (3 Partei). Ein Viech wird als "Sammlergeist" bezeichnet und sieht aus, wie eine dicke Seekuh, ohne Augen, einer Flosse als Schwanzersatz und zwei großen Klauen, der durch die Gegend fliegt. Naja.
- Zum anderen betreiben die Nazis ja Energie Experimente und da kommen dann "Heavy Trooper" mit Ganzkörperschutz und Partikelkanone bei raus. Besiegen kann man sie nur in "The Veil", weil sie von einem Veil-Energieschild in der normalen Welt beschützt werden.
- Bekannte Waffen: 98K-Gewehr, MP43 Sturmgewehr und Flammenwerfer. Darüber hinaus die dunklen Kräfte der Paralelldimenson (mehr dazu weiter unten) und die Partikel-Kanone (auch weiter unten).
- Man kann Geld finden sammlen und damit Aufrüstungen für die Waffen und die Kräfte des Veils kaufen.
- Der Kreisauer Kreis (bekannt als Partisanengruppe aus RtCW) hilft unserem Helden diesmal wieder. Steuern wird man dieser aber nicht können. Es kann sein, dass eine oder mehrere Personen davon einen französischen Akzent haben.
- Die Partikelkanone wird auch B. J. verwenden können.
- Es wird wieder lustige deutsche Namen und Aussprache geben (z. B. Pfandhaus Geldern). Es gibt jede Menge deutsche Sprachausgabe der Soldaten. Zudem wird es viel deutsch auf den Straßenschildern, Plakaten und Dokumenten geben.
- Es soll ein nichtlineares Spielerlebnis entwickelt werden. Also nicht von A nach B mit allem dazwischen einfach umnieten
- B. J. erlangt in The Veil Superkräfte. Es wird 4 Kräfte geben. Bekannt war bei der Demonstration bis jetzt nur die "Zeitlupen-Kraft", genannt "Mire" (Sumpf). Dürfte sowas wie Bullet Time sein.
- Grafik ist ja bekannt, das auf id tech 4 gesetzt wird. Derzeit muss das Game aber noch grottig aussehen (Texturen wirken matschig, die Schattenwürfe überzeugen allenfalls auf ausgesuchten Screenshotstudien und die Figuren hampeln rum wie Pinocchio). Aber daran kann ja noch gearbeitet werden.
- Es gibt aber auch Grafikbonbons: Eien Rakete schlägt in ein haus ein, schleudert Splitter des Fensterrahmens, eine Sitzbank und Personen durch die Luft. Flammen lodern. Das muss dann wirklich gut aussehen.
- Multiplayer Zitat: "Wir führen im Mehrspieler-Modus von Wolfenstein die beliebte Tradition des klassenbasierten Team-Mission-Gameplays für süchtig machenden Online-Kriegsspiel fort - mit dem kompletten Waffenarsenal des Einzelspieler-Bereichs samt übernatürlichen Waffen. Wir werden bald weitere Details bekannt geben."

 

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