ET:QW Tactical Assault
Version 0.3.4 erschienen
Changelog
Quake Wars: Tactical Assault v0.3.4 ist erschienen. Die WIP Changelog, die bereits früher gepostet wurde, hat ein paar zusätzliche Einträge bekommen. Aber ich muss sagen, dass diese spezifische Neuauflage von QWTA ein wenig glanzlos ist. QWTA ist in einer langsamen Entwicklungsphase, hauptsächlich wegen der verfügbaren Zeit, die momentan sehr knapp ist, um an QWTA zu arbeiten. Und anstatt auf ein paar Features zu sitzen und ewigs lange Verbesserungen rauszubringen, um QWTA perfekt zu machen, dachte ich, es wäre besser, erst einmal das zu veröffentlichen, was bis jetzt gemacht wurde.
Highlights dieser Veröffentlichung in der Changelog:
Der Hammer ist sozusagen eine Nukleare Waffe.
Jupiters BFG10k gab man wieder ein automatisches Laden.
Es gibt teamspezifische Bind Kontexte für die GDFs und Stroggs, die There are team-specific bind contexts for "gdf" and "strogg", welche die Klassenkontexte nicht überschreiben.
Einige der blutigen visuellen Effekten in QWTA können mit 'g_blood 0' ausgeschalten werden.
Das Lade-Bild der Kampagne kann nun bis zu 12 Maps anzeigen.
Wenn ihr in Flammen steht, könnt ihr ins Wasser springen, um sie zu löschen.
QWTA Limbo Menu wurde gefixt.
Die QWTA v0.3.3 Installation ihre hotfixes sollten von eurem System gelöscht werden, bevor ihr QWTA v0.3.4 installiert.
Downloads findet ihr auf der QWTA Page in der Download Sektion.
QUELLE: qwta.moddb.com
News 



































