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Wolfenstein: Enemy Territory FAQ

Wenn ihr ein Problem habt, und keiner kann euch helfen, und ihr findet einfach nichts dazu, dann könnt ihr die FAQ (Frequently Asked Questions) von palacewolfenstein.de zu Rate ziehen. Da sind viele häufige Probleme und Fragen beschrieben. Aber es kann auch viele nützliche Sachen haben, von welchen ihr nie dachtet, dass ihr die mal brauchen würdet ;) Und wenn gar nichts hilft, fragt einfach in unserem Forum nach ;)

Wenn ihr ET noch nicht habt, könnt ihr das komplette Spiel kostenlos downloaden, hier auf palacewolfenstein.de unter "Installation". GRATIS UND LEGAL!.


Inhalt

Wolfenstein: Enemy Territory

 



ET Quick Start Guide

Es gibt zwei Möglichkeiten: Entweder man nutzt die letzte Version von ET und bleibt bei standard up-to-date, oder man nutzt eine ältere Version. Aber normalerweise nutzt ihr am besten die neuste Version (2.60b), die hat am wenigsten Sicherheitslücken und da funktionieren alle Mods einwandfrei.

ET 2.60: Windows Nutzer müssen den original ET Installer installieren und dann den 2.60 update verwenden. Linux Nutzer brauchen nur dieses Ding, während Mac Users nur dieses Ding brauchen. Wenn ihr alles installiert habt, führt das Spiel aus (ET.exe), geht auf "online spielen" und versichert euch, dass der Server Browser unter Filter bei 'source' auch auf 'Internet' gestellt ist. Unten rechts könnt ihr auswählen, ob ihr den Punkbuster abschalten möchtet oder nicht. Vielleicht möchtet ihr dann Punkbuster manuell updaten, dann folgt den Instruktionen hier, das ist eine komplett originale Anleitung von PB. PB sollte eigentlich automatisch updaten, wenn ihr einem Spiel beitretet.

ET 1.02: Ladet euch Enemy Territory und installiert es (Windows, Linux, id FTP), installiert den 1.02 Patch (Windows, Linux, id FTP). führt die ET.exe Datei aus, geht zu "Online spielen" und versichert euch, dass ihr im Browser Fenster unter Filtern 'source' auch 'internet' eingestellt habt. Unten rechts könnt ihr auswählen, ob ihr den Punkbuster abschalten möchtet oder nicht. Vielleicht möchtet ihr dann Punkbuster manuell updaten, dann folgt den Instruktionen hier, das ist eine komplett originale Anleitung von PB. PB sollte eigentlich automatisch updaten, wenn ihr einem Spiel beitretet. Es ist auch zu empfehlen, dass ihr die ETPro Mod installiert.

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Über Enemy Territory

Gameplay
Das Grundlegende vom Gameplay ist, dass es zwei Arten von Teams gibt, die Axen und die Alliierten. Ihr müsst ein paar Ziele erfüllen, um eine Map zu gewinnen. Die Ziele für die Allies sind meistens: etwas zerstören, Dokumente stehlen, oder ähnliches. Bei den meisten Maps gibts noch Nebenziele, die helfen, die Hauptziele zu erreichen. Da gibt es beispielsweise das Erobern von Flaggen, oder Sachen aufzubauen, etc. Die Ziele für das Axen Team ist meist simpel: Versuchen, die Alliierten davon abzuhalten, ihre Hauptziele zu erreichen in der bestimmten Zeit. Es gibt da aber auch ausnehmen, beispielsweise bei Railgun müssen die Axen attackieren, und die Aliierten verteidigen.

Um dem Team zum Erfolg zu verhelfen, gibt es viele verschiedene Waffen und Spielerklassen, welche spezifische Funktionen haben. Beispielsweise: Nur der Engeneer kann Dynamiten platzieren, um Sachen in die Luft zu sprengen, während nur der Medic andere Spieler heilen kann.

Enemy Territory hat nen Respawn - Wiedereintritt. Wenn man einmal getötet wurde, wird der Spielen nach einem Interwall wieder eingesetzt. Enemy Territory ist ein Arcarde Action, First Person Shooter Spiel, welches im 2. Weltkrieg stattfindet. Und das spiegelt sich im ganzen Spiel wieder.


Geschichte
Ursprünglich war Enemy Territory als Expansionspacket für RtCW gedacht. Später entschieden sie sich aber, dass das Projekt viel zu gross war für eine Expansion, und entschieden sich, das Spiel als separates Spiel gratis zu veröffentlichen. Deswegen ist ET nun ein völlig kostenloses, alleinstehendes Spiel für den Multiplayer, und braucht kein RtCW!

ET wurde am 29 Mai 2003 veröffentlicht.


Enemy Territory Minimale System Voraussetzungen

Windows
Von der Documentation:
  • Windows® 98/ME/2000/XP OS (Windows NT 4.0 nicht nötig)
  • 100% Windows® 98/ME/2000/XP kompatibles System (inkl. allen 32bit Drivers)
  • Intel® Pentium® III 600Mhz Prozessor oder AMD äquivalent
  • 128 MB RAM
  • 32 MB 100% OpenGL® compliant 3-D video card
  • Microsoft® DirectX® 8.1 oder höher (nicht inkl.)
  • 271 MB freien Hard Disk Platz für die Spieldateien
  • 500 MB freien Hard Disk Platz für die Swap Dateien
  • 100% Microsoft® Windows® kompatibles Keyboard
  • 100% Microsoft® Windows® kompatible Maus
  • 100% Microsoft® Windows® kompatible Sound Karte
  • 100% Windows® 98/ME/2000/XP kompatibles 56.6k Modem der besser. Mit einem 56.6k Modem zu spielen ist nicht empfehlenswert mit mehr als 8 Spielern.
    Die folgenden Video Karten wurden komplett mit Enemy Territory getestet:
  • GeForce 4 Ti 4600
  • GeForce 4 MX
  • GeForce 3
  • GeForce 2 Ultra
  • GeForce 2 MX
  • GeForce256
  • Radeon 8500/64
  • Radeon 7200/64
  • Radeon 9700 Pro/128
  • Xabre 400
  • Eher wahrscheinlich ist - für ein gutes Spiel - mindestens einen 1.4ghz Prozessor, 256Mb RAM und mindestens eine Nvidia GeForce3 oder eine ATi 9500 Video Karte, mit einer mindestens 64kbit ISDN Verbindung. Am idealsten ist ein schnellerer Prozessor, mindestens eine GeForce 4 ti 4200 Video Karte und eine Kabel- oder DSL Verbindung von 256kbit down und 128kbit up.

    Linux

    Für Linux sind es ungefähr die gleichen System Voraussetzungen wie bei Windows.

    Macintosh

    Für den Mac: 

  • Operating System: Mac OS X 10.2.8 oder später
  • CPU Prozessor: PowerPC G3 oder später
  • CPU Speed: 500MHz oder schneller
  • Memory: 256 MB oder höher
  • Hard Disk Platz: 600MB freien Platz
  • Video Karte (ATI): Radeon 7500 oder besser
  • Video Karte (NVidia): GeForce2 MX oder besser
  • Video Memory (VRam): 32 MB oder höher
  • Media benötigt: CD Drive



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  • Custom Maps

    Wenn ihr eine '.PK3' Datei runterlädt, speichert sie einfach im "ETMain" Unterordner vom Enemy Territory Ordnerl. Wenn es eine '.ZIP' Datei runterlädt, nutzt ein Programm wie WinZip oder WinRAR, um die Datei in die PK3 Datei zu entpacken.

    Einige Server erlauben euch, die Map direkt vom Server zu laden. Manchmal kann dieses Laden schnell gehen, manchmal langsam. Es kommt ganz auf den Server darauf an. Admins können dazu hier bei diesem Server Guide weitere Infos dazu finden. Spieler sollten sicher gehen, dass sie folgende Optionen freigeschaltet haben, um Dateien direkt vom Server zu laden:

    Options > Game > Downloads:
    Get missing files from the server [Yes]
    Use HTTP/FTP downloads [Yes]

    Spieler, die lieber die Konsole oder die .cfg nutzen, können cl_allowdownload 1 & cl_wwwDownload 1 eingeben.

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  • .PK3 Count Bug

    Es gibt einen Fehler in der Engine, dass es Probleme geben kann, wenn ihr zuviele .pk3 Dateien habt. Die .pk3 Dateien können rasch ansteigen, wenn ihr auf Servern spielt, die Custom Maps verwenden.
    Schlimmer noch, wenn ihr einen Server nutzt, der selbst gestaltete Kampagnen nutzt. Daraus kann folgen, dass die Spieler grosse Mengen an .pk3 Dateien laden.
    Die einzige Lösung besteht für Mapper darin, keine Kampagnen Skripte in ihre Custom Maps zu integrieren. Die Server sollten alle Custom Maps und Custom Campaigns, die sie nicht benötigen, löschen, und Spieler sollten unnötige .pk3 Dateien ebenfalls entfernen. (Meist äussert sich das Problem darin, dass sich ET beim Laden aufhängt).
    Für Spieler, die dieses Problem haben: Löscht alle .pk3 Dateien im ETMain, die unter 200kb gross sind. Sie sind schnell wieder installiert. Ihr könnt auch den ETPro Ordner durchchecken, ob ihr da kleine .pk3 Dateien habt. Im ETMain, löscht da NICHT die pak0.pk3, pak1.pk3, pak2.pk3 oder mp_bin.pk3. Im ETPro Ordner, löscht da NICHT etpro-x_x_x.pk3. Und natürlich löscht auch nicht NICHT-pk3 Dateien.
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    Mods

    Dieser Splashdamage Forum Post ist eine Liste von Modifikationen für ET. Diese Liste enthält auch Multiplayer Simulationen (Bots).

    Ich empfehle für alle Spieler schwer, die ETPro Version zu laden (Wiki), es ist der populärste ET Mod neben NoQuarter.

    Ein weiterer Mod ist Shrubet. Dieser wird aber nicht mehr weiter entwickelt und unterstützt. Dieser Mod ist ein serverseitiger Mod und die Spieler brauchen nichts zu laden.

    Wieder ein weiterer Mod ist ETPub, welcher auch eine unoffizielle Support Seite hat. ETAdmin_Mod ist noch ein Mod für Server Admins. Der Mod funktioniert mit etmain, etpro, and shrubet.

    Und für totale Modifikationen gibt es für Enemy Territory ein paar ganz grosse Mods:

    ET:Fortress - eine Fortress Modifikation für ET
    True Combat: Elite - True Combat für ET, ein Mix aus 'true realism' und 'arcade realism' in modernen Optionen.
    Urban Terror - Terroristen gegen Antiterroristen, "realism based".

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    Aufnehmen und Abspielen von Demos, Frag Movies

    Um eine Demo aufzunehmen, öffnet die Konsole und gebt "/autorecord" ein.
    Um das Aufnehmen zu stoppen, öffnet die Konsole und gebt "stoprecord" ein.

    Wenn ihr einfach nur eine Taste drücken möchtet, um eine Demo aufzunehmen, dann downloadet dieses Skript und speichert es im "ETMain" Unterordner. Dann editiert die autoexec.cfg, die sich normalerweise im "etmain" Ordner befindet, und fügt eine Zeile hinzu:
    exec et_demotoggle.cfg
    Wenn ihr noch keine autoexec.cfg Datei habt, öffnet einfach ein neues Text Dokument (.txt) und nennt es autoexec.cfg (Achtung: Versichert euch, dass ihr es nicht einfach autoexec.cfg.txt nennt, vor allem wenn euer Windows die Dateiendungen ausblendet). Um .cfg Dokumente zu editieren oder neu zu erstellen, nehmt Notepad oder Wordpad.

    Um aufgenommene Demos abzuspielen, startet ET und wählt es aus der "Replay" aus, die ihr unter dem Replay Options Fenster findet. Wenn ihr die Demo in einem bestimmten Mod aufgenommen habt, müsst ihr eventuell erst den Mod starten, bevor ihr die Demo aufgelistet seht. Wenn ihr eine Demo runtergeladen hattet, speichert die Demo Datei im "Demo" Unterordner im "etmain" Ordner. Achtung: Wenn die Demo auf einer bestimmten Custom Map aufgenommen wurde, müsst ihr ebenfalls diese Map haben. Wenn ihr viele Demos euch anseht, könntet ihr auch Seismovision nutzen, ein Programm, um die Demos anzusehen.

    Wenn die Demos (oder Scoresheets oder Screenshots) immer wieder aufgenommen werden, und ihr das eigentlich gar nicht wollte, dann geht zu Options>Game>Misc>Auto-Action und setzt es auf "none". Alternativ könnt ihr auch in der Konsole folgendes eingeben: cg_autoaction 0.

    Wenn ihr eine Demo direkt über die Konsole eingeben wollt, dann ist der Befehl:
    /demo demofilename


    Um Movies zu machen, die direkt im Media Player etc. abspielbar sind, dann schaut euch Shaolin Productions an. Vielleicht eine einfachere Alternative sind GameCam oder FRAPS.

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    ET im "TV"


    ETTV ist eine Modifikation, die es jedem erlaubt, Clan Matches zu verfolgen, ohne wirklich auf dem Server zu sein, wo die Clans spielen. Es können tausende von Spieler live einem Match zuschauen, ohne auf das Spiel zuzugreifen oder Lags zu verursachen.

    Um Matches aufm ETTV zu sehen, müsst ihr die Mod ETPro installiert haben und einen Server kennen, der den Match sendet. Um dann das Spiel zu sehen, verbindet euch einfach wie normal.

    Um schnell zu beschreiben, wie ETTV funktioniert: Der Match Server lässt die ETTV Mod laufen und gibt diese Infos auf einen anderen Server (Broadcast oder Slave Server), wo dann jeder dem Spiel zuschauen kann als ob sie auf dem Match Server wären. To quickly describe how ETTV works; the match server runs the ETTV mod and relays information about it to onto another server (the broadcast or 'slave' server), where the everybody else can effectively spectate the game as if they were on the match server.

    ETTV ist die beste Möglichkeit, da es keine Ressourcen vom Server frisst, hat super Funktionen und auch die Zuschauer können untereinander schreiben.

    Die offizielle ETTV Seite ist hier. Eine andere ETTV Seite ist ETTV.org.

    Da ist noch eine zweite Möglichkeit, Live Matches zu sehen: GameCast. Hier funktioniert das Ganze so: Der Kameramann nimmt auf dem Match Server das Ganze auf (Demo), was direkt auf einen Dateiserver gesendet wird und die Zuschauer können es als Demo Datei ansehen. Ist aber weniger gut als ETTV.

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    Punkbuster

    Punkbuster ist ein Anti-Cheater Programm, welches in Enemy Territory integriert wurde. Ihr müsst während der Installation OK zu Punkbuster sagen, und es dann im Multiplayer Fenster einschalten. Die offizielle PB Seite ist Evenbalance.com; Da gibt es eine Dokumentation.

    PB kann nützlich sein, um Cvars Beschränkungen einzuführen, Limiten zu setzen. Diese Limiten werden durch den Administrator des betreffenden Servers gesetzt, sind also keine Standard Settings von PB. Wenn ihr zu einem Server verbindet, der Punkbuster laufen lässt, seht ihr nach einer kurzen Zeit in der Konsole, was für Cvars erlaubt sind. Es zeigt euch auch an, was die momentanen Einstellungen bei euch sind, und was ihr ändern müsst. Sonst werdet ihr vom Server geworfen. Ihr könnt die Liste auch jederzeit einsehen, indem ihr /pb_cvarlist in die Konsole eingebt.

    PB's eigene Suppport FAQ kann nützlich sein, wenn ihr Probleme und Fehler mit PB habt.

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    Alternative Server Browsers

    Viele Spieler bevorzugen einen '3rd party browser', um Multiplayer Server zu finden. Die beliebtesten Programme sind:
    All Seeing Eye (ASE) (empfehlenswert)
    GameSpy
    Linux: qstat + XQF


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    Screenshots

    F11 ist die Standard Taste, um einen Screenshot zu machen. Der Screenshot wird in .../etmain/screenshots/ folder gespeichert. Wenn ihr einen Mod laufen habt in der Zeit, wo ihr den Screenshot macht, dann wird der Screenshot hier gespeichert: .../TheModsFolder/screenshots/.

    Irfanview ist ein guter und kostenloser Grafik Viewer, der beide Screenshot Typen öffnen kann, .tga und .jpg.

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    Your First Clan

    Hier verweisen wir gerne auf den Beitrag in unserem Forum.

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    IRC & Wolf

    Internet Relay Chat; tretet mit Leuten übers ganze Internet in Kontakt.
    mIRC - IRC chat Klient/Programm. Ihr braucht das.
    NNScript, ein zusätzliches Skript, was mIRC bisschen verbessert.
    Quakenet FAQ Antworten zu den meisten Fragen bezüglich dem grössten Netzwerk.
    Game Info Bot ist ein IRC bot mit verschiedenen spielebezogenen Funktionen.
    SuperIP ist gemäss Autor das "ultimative online Game Management System" für mIRC.

    Unser Channel ist #palacewolfenstein in Quakenet.

    Eine Warnung über IRC: Wie alles im Internet sollte IRC vorsichtig verwendet werden. Vor allem aufpassen, was für Links man anklickt, vor allem, wenn sie von Personen kommen, die man nicht kennt. Gebt auch keine Befehle ein von Personen, denen ihr nicht vertraut. Sie können alle Viren enthalten oder dem Computersystem schaden. Wie alles im Internet ist IRC nicht gefährlich, aber seid vorsichtig, klickt nicht einfach alles an was man euch sagt. Und am besten ein aktuelles Antivirenprogramm auf dem System installiert haben.

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    Voice Commands

    Spricht miteinander; die meisten Clans nutzen eines der folgenden Programme während dem Match:
    Team Speak
    Team Sound
    Roger Wilco
    Ventrilo

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    Tech Problems & Troubleshooting

    "Could not load OpenGL subsystem"

    Die Treiber sind nicht aktuell. 99%ig ist die Lösung hier, einen neuen Grafiktreiber zu installieren. Am besten von denen, die die Videocard auch gemacht haben - meist NVIDIA oder ATI. Google/Bing hilft.

    Nachdem ihr die Videocard Treiber aktualisiert habt, benennt eure etconfig.cfg Dateien anders, vor allem die in eurem 'Profil' (damit ihr ein Backup davon habt, falls ET ein neues generiert).

    Weitere Lösungsvorschläge: Activision support

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    "Play Online"

    Wenn ET immer wieder zusammenstürzt, wenn ihr zum Serverfenster geht (oder wenn ihr "Play Online" anklickt), geht zu eurem ET Ordner, öffnet 'etmain' und löscht die Datei "servercache.dat". ET stürzt teilweise ab wenn da zuviele server gespeichert sind. Alternativ könnt ihr einen '3rd Party Server Browser nutzen'

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    Leere Server Liste?

    Wenn das Spiel keine Server anzeigt in der Serverliste, dann überprüft als Erstes, ob ihr bei 'source' auch 'Internet' eingestellt habt. Und natürlich, dass ihr auch zum Internet verbunden seid. Überprüft auch, dass eure cl_maxping cvar nicht viel zu tief ist, normalerweise sollte da ~800 stehen (Konsole öffnen, '/cl_maxping 800 eingeben).

    Weiter gilt die Firewall zu überprüfen (UDP muss offen sein zwischen 27950-27970). Unter etmaster.idsoftware.com kann man den Ping prüfen. Wenn da keine Antwort kommt, dann besteht ein Problem mit der Einstellung oder mit der ISP.

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    "Server uses protocol XX"

    Wenn ihr eine Fehlermeldung erhaltet: "Server uses protocol XX", heisst das, dass der Server eine andere Version laufen hat als ihr es habt.

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    "Setup could not locate a valid installation of Wolfenstein: Enemy Territory" (patching)

    [Ausführung dieser Anleitung geht auf eure eigene Gefahr!]

    ET_Patch_2_60.exe gibt einen Fehler aus, und zwar gibts ne Lücke bei den Registrierungseinstellungen bei der Vollversion von ET. Wenn ihr den folgenden Registry key erstellt, wird ET gestartet und ihr könnt auswählen, wo ET installiert ist:
    Windows Registry Editor Version 5.00

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Wolfenstein - Enemy Territory]
    "InstallPath"=""
    Diesen Text könnt ihr als .reg Datei speichern und darauf doppelklicken, um es zu eurer Registry hinzuzufügen.

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    "Empty CDKey"


    Öffnet die Spielkonsole und gebt den folgenden Befehl ein (Ohne Anführungszeichen): "/pb_cdkeyreg".

    Ihr solltet daraufhin eine Antwort erhalten, dass eine Registrierungsanfrage gesendet wurde zum GuidAuth Master Server. Nach ein paar Sekunden (vielleicht 30 Sekunden) seht ihr eine Nachricht dass die CDKey Registration erfolgreich war. Nach dem sollte alles funktionieren.

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    Verbindungsfehler-Nachrichten
    CL_ParsePacketEntity: end of message
    configstrings > MAX_CONFIGSTRING
    CL_ParseGamestate: bad command byte




    Wenn ich mich mit einem Server verbinden will, werde ich rausgeworfen mit der Fehlermeldung "CL_ParsePacketEntity: end of message"

    Öffnet die Konsole und gebt folgendes ein:
    /reconnect

    ET hat ab und zu noch Bugs, weil der Klient meist Befehle zum Server schickt, bevor er überhaupt verbindet. Und dabei werden dann falsch verschlüsselte Daten gesendet, und diese Nachrichten folgen: 'configstrings > MAX_CONFIGSTRING', 'CL_ParsePacketEntities: end of message', oder 'CL_ParseGamestate: bad command byte'.

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    "Server disconnected for unknown reason"

    Wenn ihr diese Nachricht erhaltet, nachdem ihr vom Server geworfen wurdet (meist 30Sekunden bis 2 Minuten, nachdem ihr zum Server verbunden seid), dann öffnet die Konsole und sucht das Problem. Meist steht es gegen Ende der Liste (scrollt hoch/runter, Pgae up/down). Ab und zu steht da der Grund, ab und zu nicht.

    Dieses Problem müsste mit der Aktualisierung auf 2.60 behoben sein.

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    "Warning Cvar whatever (=1) must be EQUAL TO 0" and similar (Punkbuster)

    Diese Warnungen informieren euch, dass der Server Administrator Punkbuster auf "nicht erlaubt" gestellt hat. Der Administrator kann hunderte von Einstellungen vornehmen / verbieten, entweder aus guten oder schlechten Gründen.

    Wenn ihr nicht irgendwelche Einstellungen manuell vorgenommen habt - beispielsweise nicht direkt mit diesen cvars rumhantiert habt - dann müssten cvars Einschränkungen für euch kein Problem darstellen.

    Die einfachste Lösung, wenn ihr auf dem Server weiterspielen möchtet, ist, diese Warnnachricht auszuschalten und die Cvars so einzustellen, wie es vorgeschlagen wird. Das Beispiel im Titel: Konsole öffnen und tippen:
    /set whatever 0

    Wie auch immer, denkt daran, dass dies Einstellungen ändern kann, die ihr gar nicht wollt.

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    "Inadequate O/S Privileges" (Punkbuster)

    Punktbuster will, dass die Spieler als OS Administrator mit den entsprechenden Rechten spielt. Dies ist für ihre Cheater-Aufspürung nötig. Es gibt ne entsprechende Hilfeseite von Punkbuster, wenn dies ein Problem sein sollte: hier.

    Wie auch immer, überprüft euren Computer auch auf Adware: Es gibt Adwares, die die Userrechte ändern. Zwei sehr bekannte Adware/Spyware Programme dieser Richtung sind AdAware und Spybot.

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    ET verliert die Einstellungen?

    Die Einstellungen werden nicht zwischen den Mods gespeichert
    Egal welche Einstellungen ihr vornehmt, sie werden nur im entsprechenden Mod aktiv sein, den ihr spielt. Modifikationen werden in seperaten Ordner gespeichert, nicht im etmain. Und auch die etmain Einstellungen werden beim 1. Benutzen des Mods verwendet. D.h., wenn ihr beispielsweise Einstellungen vornehmt, während ihr das normale ET spielt (etmain), ändert das nicht automatisch die Einstellungen auf einem etpro Server oder ähnliches


    Die Auflösung ändert zu 800x600, oder "check.com crashed"
    Wenn ihr weiterhin eure Einstellungen verliert - meist während die Auflösung auf 800x600 gewechselt wird - oder teilweise wenn das Start Fenster zeigt (check.com crashed) zwischen den Texten, dann liegt es meist an einem Fehler, wie ET die Mods verwendet. Normalerweise erstellt ET bei jeder Ausführung eine Datei "profile.pid" im Profilordner, und manchmal wird diese Datei nicht gelöscht wenn ET geschlossen wird, was häufig passiert, wenn ihr zuletzt eine Modifikation gespielt habt. Die Folge ist, dass ET die Datei entdeckt wo sie nicht sein sollte, und denkt sich, das letzte Mal ist das Spiel abgestürzt. Also setzt es fast alle Einstellungen auf Standard.

    Schaut hier wenn ihr mehr Details dazu möchtet.

    Um dieses Schlamassel zu lösen, könnt ihr die .pid file immer wieder löschen, aber es gibt auch noch ne andere Variante.

    Wenn ihr die Spieleinstellungen so habt, wie ihr sie möchtet, dann öffnet ET/etmain/profiles/euerProfil/ Ordner und kopiert die Datei namens "etconfig.cfg". Benennt eure Kopie davon zu "settings.cfg" und stellt die Datei anschliessend in den "etmain" Unterordner. Jetzt editiert die autoexec.cfg Datei (Mit notepad oder besser wordpad). Wenn da noch keine Datei im "etmain" existiert, dann macht einfach ein neues .txt Dokument, indem ihr notepad nutzt und nennt es autoexec.cfg (Achtung: nicht .txt.cfg, vor allem wenn euer OS die Endungen kürzt). Jetzt öffnet es und gebt einfach exec settings.cfg ein.

    Wenn ihr jetzt das Spiel startet, dann wird automatisch die autoexec.cfg ausgeführt. Das heisst also auch, dass dann jedesmal die Einstellungen von dieser Datei geladen werden. Wie auch immer, es ist nun wichtig, dass ihr alle Einstellungen, die ihr im Spiel vornehmt, auch in der settings.cfg Datei vornehmt.

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    Ihr könnt keine Ammo/Medipacks auflesen?

    Komischerweise kommt das manchmal in ET vor. Aber ihr müsstet es trotzdem mit der "Benutzen"taste aufheben können. Um das Problem zu lösen, müsst ihr den relevanten Befehl "wiederherstellen", welcher "automatisch" aktiv ist: Öffnet die Konsole und gebt folgendes ein:
    /seta cg_autoactivate 0
    /seta cg_autoactivate 1
    Damit müsste es wieder sauber funktinoieren.

    Wenn ihr das Gefühl habt, dass das Problem immer wieder kommt, öffnet die autoexec.cfg (?) und fügt folgendes hinzu:
    seta cg_autoactivate "1"

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    Ständiges Neuladen von Maps und Download Dateien

    Wenn ET ständig wieder die Map lädt, dann sind wahrscheinlich eine oder mehrere ET Dateien im Eimer. Versucht, ET neu zu installieren, vielleicht auch neu im Internet zu downloaden, denn vielleicht ist auch das Spiel, das ihr gedownloadet habt, kaputt. Macht das genaugleiche fr die Patches und Modifikationen.

    Wenn es nur bei besptimmen Custom Maps passiert, dann versucht, diese Custom Map neu zu downloaden, und überschreibt die aktuelle Version.

    Wenn das Problem gerade umgekehrt existiert, also permanent die gleiche Datei runterlädt, kann es von der gleichen Ursache resultieren.

    Bei den Custom Maps kann es auch sein, dass ein Server eine kaputte Version auf dem Dateiserver hat, oder er hat falsche Einstellungen gespeichert.

     

    Punkbuster Lockup

    NVIDIA - Die früheren 5x.xx-Serien der Nvidia Video Karten Treiber erzeugen häufig ein Problem mit Punkbuster. Wenn ihr denkt, ET stürzt so nach 10Sekunden ab, nachdem ihr euch zu einem Punkbuster-Enable Server verbunden habt (bei Nicht-Punkbuster-Enable Servern passiert dies nicht), dann solltet ihr euren Video Karten Treiber auf die Version 56.64 oder älter aktualisieren. Neue NVIDIA Treiber können hier gefunden werden.


    ATI - Die 4.10 und 4.11 Catalyst Treiber sind bekannt dafür, einige Probleme mit Punkbuster zu haben, meist 5 Minuten nach dem Spielen hängt sich ET auf. Die Lösung hier ist eine frühere oder ältere Version des Treibers zu nutzen.
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    Firewalls und Routers (Ports)

    Von der Activision knowledgebase:

    Return to Castle Wolfenstein nutzt die Internet Kommunikation via dem IP Protokoll und den UDP Ports 27950, 27960, 27965 und 27952. Das sind die Ports, die das Spiel für etliche Verbindungen nutzt.

    Wenn ihr nun eine Firewall nutzt, egal welchen Typs, egal ob software- oder hardwarebasierend, dann müsst ihr sichergehen, dass der Traffic diese Ports nutzen kann.

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