
Splash Damage hat einen neuen Patch für Brink veröffentlicht. Dieser kommt selbstverständlich über Steam und bringt einige Bugfixes mit. Zudem schrauben die Entwickler am Balancing, verpassen dem Shooter mehr Features fürs User-Interface und mehr.
Brink erhält bei Steam einen neuen Patch. Neben Balancing-Anpassungen nennen die Patch-Notes auf Steam Verbesserungen für den Zuschauermodus, Ergänzungen für das User-Interface und diverse Bugfixes. Die Entwickler schraubten unter anderem an einem "Disarm-Wert" für das Hacker-Terminal. Im Zuschauer-Modus lassen sich nun Missionsziele sowie Fraktions-Farben und Health-Bars anzeigen. Der Server-Browser erlaubt jetzt zusätzliche Einstellungen für eine detailliertere Serversuche im Multiplayer-Modus. Während eine Map lädt, zeigt Brink nach dem aktuellen Patch diverse Server-Informationen an. Server-Administratoren können diese Details nun mit verschiedenen neuen Variablen steuern.
Unter anderem nennt die Steam-Webseite hier Webseite, Admin-Namen, E-Mail-Adresse beispielsweise für Support, IRC-Kanäle und Message of the Day-Nachrichten. Wie bei anderen Steam-Spielen lassen sich jetzt auch bei Brink Steam-IDs der Spieler direkt im Match auf dem Server abrufen. Zuletzt nennt Valve in den Brink-Patch-Notes verschiedene Bugfixes. Zuvor verschwanden beispielsweise Anzeigen für Spielernamen bei einem Flash-Angriff der gegnerischen Partei, obwohl man vom Blend-Effekt nicht beeinflusst wurde.
Changelog:
Changelog
- Balancing: Lowered Hacker terminal disarm rate to 0.6 (from 0.9)
- Spectator mode: Added new HUD displaying objective information
- Server Browser: Added dedicated/listen server type filter
- Added server information to map loading screens in multiplayer. Server admins can customise this via the following cvars:
si_website
si_adminName
si_email
si_irc
si_motd_1
si_motd_2
si_motd_3
si_motd_4 - Spectator mode: Added faction colors to player names
- Spectator mode: Health bars now visible when looking directly at players
- Stopwatch mode: Added 10 seconds to each defending team's spawn time
- Stopwatch mode: Added support for custom defence respawn timer adjustments via g_stopWatchDefenceRespawnTimerAdjust
- Stopwatch mode: Added objective timing information to Stopwatch review screen
- Added support for listing players steam id's via the listSteamIds cvar
- UI: Added automatic scrolling when typing in chat boxes
- UI: Stop context menus receiving focus when they are disabled and inactive
- UI: Game now forces a refresh of the notifications screen each time it is activated
- UI: Set focus to default (first) list item each time the notifications screen is activated
- UI: Updated two text strings for German and Italian, as "Game mode" and "Play mode" incorrectly used the same word
- Fixed player nametags disappearing despite not being affected by Flashbang
- Fixed boat shaking for clients in CCity and Shipyard opening cinematics
- Fixed Aquarium only ever logging one objective being completed
- Fixed having your weapon stuck in iron-sights for the entire refire duration when needing to perform an auto-reload
- Fixed issue with caltrop models not always being updated properly
Quelle: splashdamage.com
Links: steampowered.com
Copyrights: © Splash Damage Ltd.




































