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Bethesdas Hines: Brink polarisierte

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Bethesdas VP of Marketing and PR, Pete Hines, hat sich im Interview mit MCV rückblickend über Brink geäußert. Seiner Meinung war das Spiel "polarisierend", was er aber keinesfalls nur als schlechte Sache sieht.

Es war polarisierend. Es war interessant, die Bandbreite der Kommentare von Fans und Kritikern zu sehen. Es gab Leute, die es für brillant hielten, mit seinen Teamplay-Aspekten und seiner Originalität. Und dann gab es noch die, die sagten, 'es ist zu kompliziert und hat langweilige Level'.
Pete Hines

 

Pete Hines
Pete Hines

 

Das war eine Überraschung, aber ich schätze, das ist besser, als sich irgendwo in der Mitte zu befinden, wo man allen egal ist. Wir hatten offensichtlich einige Lag-Probleme vom Start weg, es war also enttäuschend, dass diese Variable zur Gleichung dazu kam. Aber ich bin froh, dass es Leute gibt, die verstanden, was das Spiel wollte.
Pete Hines

 

Nach einem ausgesprochen holprigen Start vor allem auf Konsolen konnte Brink hauptsächlich entweder ziemlich positive oder ausgesprochen negative Noten einfahren.

 

Quelle: eurogamer.de
Links: MCV
Copyrights: © Intent Media

 

 

Kommentare (5)
  • ebo
    hmmmm, auf deutsch ......wir ham es verkackt......
  • Badboy
    haha, wollte ich auch sagen ;) brink ist mir immer noch ein rätsel, es war eindeutig ein verkackter start, aber andere games sind bei release auch buggy, das kann es nicht allein gewesen sein. es macht schon spass, wieso hat keiner bock drauf? und wie gut hat es sich verkauft, ich könnte mit vorstellen splash damage entlässt bald leute. und die dlc´s wird wohl auch kein geld in die kassen spülen.
  • General Wolfens
    hängt sicherlich auch damit zusammen, dass heutzutage weniger Teamplay und Komplexität nachgefragt wird, sondern einfach Story und Rumgeballer (CoD, BF, ...). Traurige Entwicklung der Shootergemeinschaft. Natürlich hats auch SD und Bethesda bisschen verbockt, wenn sie n Spiel früher rausbringen, dafür mit etlichen Fehlern.
  • ebo
    liegt wohl eher daran (meine meinung) das fast alle maps ne echt kacka balance haben(is als defense zu easy,ik denk da nur an s. tower) und das gesamt feeling is irgenwie ..... naja komisch. Ik hatte mit nem rtcw lastigem game gerechnet,aber brink is nix halbes und nix ganzes.
  • Freschi Frosch  - Haha
    Anfang Juli??? Wir haben fast mitte Juli. Und ich würde das Spiel gut finden, wenn man im Zoom-modus auch das trifft, wo man hinziehlt. Und nicht 80% der abgeschossenden Kugel woanders landen, selbst mit Einzelschuss ! *pfui*
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