
Die QuakeCon 2010 startete offiziell am 12. August 2010. Es gab nicht nur eine spielbare Version von Brink im Schauraum, sondern auch etliche Gespräche. Die Leute von GameSpot waren die ersten, die an der Brink Demo Hand anlegten. Dabei verloren sie keine Zeit, ihre Erfahrungen aufzuschreiben.
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An einem andern Ort erklärte Brinks Lead Designer Neil 'Exedore' Alphonso die letzten Änderungen. Nebst Neil war auch ID's Matt Hooper, Bethesda's Joel Burgess und Respawn Entertainments Todd Alderman anwesend. Informationsreich sind die Zusammenfassungen der Session bei GamaSutra und GameSpot.
QUELLE: splashdamage.com




































